martes, 2 de abril de 2013

Cubby Pro: almacenamiento en la Nube con «esteroides»


Los servicios de almacenamiento en la Nube no han dejado de proliferar, siendo Cubby uno de los más recientes. En su versión Pro, disponible con capacidades que van de 100 Gbytes hasta 1 Tbyte

Cubby Pro

Análisis

A razón de 5,49 euros mensuales por cada 100 Gbytes contratados, disponemos de funciones avanzadas que no se prestan en la versión gratuita de Cubby. Por ejemplo, gracias aDirectSync, seremos capaces de compartir archivos entre diversos dispositivos o con otros usuarios sin gastar el espacio que tengamos asignado en la Nube.
Y también podemos utilizar los denominados Cubby Locks: carpetas encriptadas a las que solo se accede tras introducir una clave personalizada, lo que añade una capa adicional de seguridad). Para sincronizar contenido, podemos instalar aplicaciones en ordenadores con Windows y OS X o en dispositivos móviles basados en Android e iOS, así como acceder a su interfaz vía web (que, por desgracia, por el momento solo está disponible en inglés).
Fuente:PCActual

Lo mejor

  • >El modo DirectSync permite sincronizar datos sin límite entre dispositivos y con otros usuarios sin utilizar el almacenamiento en la Nube

Lo peor

  • >La interfaz solo está disponible en inglés

iTunes Match, la música en la Nube de Apple


La principal baza de iTunes Match es su perfecta integración con todo el ecosistema de productos de los de Cupertino, y de hecho podemos activarlo sin salir del propio iTunes

Apple iTunes Match

Análisis

El pionero de este tipo de servicios, iTunes Match, lleva ya más de un año entre nosotros, y no hay que confundirlo con iTunes en la Nube (que permite descargar cualquier canción que hayamos comprado en iTunes Store a todos los dispositivos de Apple con solo pulsar un botón).
S puede activar desde el menú Store/Activar Music Match y en ese momento procederemos a pagar los 24,99 euros que cuesta la suscripción anual de la misma forma en la que compramos cualquier app (esto es, con nuestra cuenta Apple ID) y comenzará el escaneo de la biblioteca, sin necesidad de instalar nada más.
Las canciones que se encuentren disponibles en su tienda se sincronizarán en nuestros dispositivos en formato AAC a 256 kbps, y podremos mostrarlas u ocultarlas cuando queramos para diferenciar la música que tenemos almacenada de la que podemos escuchar en streaming o descargar de la Nube en cualquier momento (algo muy práctico).
Lo malo es que, en este caso, no existe acceso vía web a nuestra colección, y si tenemos un smartphone o tableta que no sea de Apple, no nos servirá de nada (con ordenadores Windows, por suerte, sí es compatible tras instalar iTunes). Tampoco hay versión de prueba gratuita, y el tope de canciones que podremos subir no pasa de 25.000.
Fuente:PCActual

Lo mejor

  • >La integración con el ecosistema de Apple es francamente impecable.
  • >El más sencillo de utilizar

Lo peor

  • >Si no disponemos de un dispositivo iOS, carece de sentido suscribirse

¿Por qué mi PC de sobremesa se reinicia solo y aleatoriamente?



ventilador sucio
Conservo un antiguo ordenador de sobremesa con Windows XP que utilizo para tareas ofimáticas y navegación web. Siempre había funcionado muy bien pero, desde hace unas semanas, se reinicia sin motivo aparente.
Lo he analizado con varios antivirus y no detectan nada extraño. Mi sistema operativo es original y hace tiempo que no instalo ninguna aplicación, así que descarto casi por completo que sea un problema de virus. Hablando con algún amigo me ha comentado que es posible que se haya acumulado suciedad en el interior, pero no me atrevo a abrirlo por miedo a estropear algo. ¿Es posible que esa sea la causa? ¿Qué me recomendáis para solucionarlo? (ALFONSO OJEDA)

Respuesta:

Es complicado emitir un diagnóstico certero sin poder examinar el equipo pero, teniendo en cuenta los datos que nos das, pensamos que es un problema relacionado con la temperaturaque alcanza. Las placas base incluyen un termostato que apaga automáticamente el ordenador cuando determinados componentes alcanzan una temperatura crítica para evitar daños mayores.
Es probable que tu equipo haya acumulado suciedad y residuos que impidan a los ventiladores generar el flujo de aire necesario para su correcta refrigeración. Eliminarlo es muy sencillo y no necesitas ninguna herramienta especial: te basta con un destornillador para desmontar un panel de la caja y un bote de aire comprimido o un aspirador casero al mínimo de potencia.
Antes de nada desenchufa el equipo de la red eléctrica, realizando la limpieza con aire con sumo cuidado, sin tocar los componentes internos e intentando no desconectar ningún cable. Presta especial atención a los ejes de los ventiladores, la tarjeta gráfica y el disipador que cubre al procesador.
En la mayoría de ocasiones, basta con esto para que el equipo vuelva a funcionar sin ningún problema. Si prefieres que lo haga un técnico puedes llevar el ordenador a cualquier tienda especializada. No te costará demasiado y te dejarán el equipo como nuevo, sin errores y con un funcionamiento mucho más silencioso. Te lo aseguramos.
Fuente:PCActual

Conecta tu ordenador y tu móvil con Line, el WhatsApp asiático



Line Ordenador WhatsApp
¿Qué dirías de un programa que te permite chatear con los contactos de tu teléfono móvil y realizar llamadas de forma totalmente gratuita desde tu ordenador? ¿Apetecible verdad?
Line ha llegado para hacer la competencia a WhatsApp, pero también a las redes sociales más conocidas, por eso, la compañía japonesa Naver acaba de presentar una nueva actualización del producto, que viene a competir directamente con programas como Skype. Ahora, puedes mandar mensajes o llamar por medio de VoIP de móvil a móvil, de móvil a PC o de PC a PC con una sola aplicación.
Para que puedas comprobarlo por ti mismo, vamos a explicarte cómo hacer que los contactos que tienes en el teléfono se encuentren disponibles también en tu ordenador y cómo sacar el máximo provecho de Line. El programa cuenta con 85 millones de usuarios en el mundo y, si continúa con su progresión, pronto desbancará a WhatsApp como aplicación de mensajería más utilizada.

1. Instalación

Antes de nada, advertir que, de momento, el programa para ordenador no se encuentra en español, por lo que vamos a utilizar su versión en inglés. Para descargarlo, acudimos a la web deNaver y pulsamos sobre el icono de Windows o Mac OSX que tenemos en la parte superior. Hacemos doble clic sobre el archivo descargado, elegimos English como idioma y seguimos hasta finalizar la instalación.
Cuando se inicia el software, llega el momento del registro. Es muy sencillo, solo deberemos escribir el correo electrónico y la contraseña que introdujimos a la hora de darnos de alta en la versión Android o Mac de Line. Si no los recuerdas o no los especificaste en su momento, entra en la aplicación de tu teléfono, pulsa sobre Ajustes y selecciona Cuentas para recuperar los datos o introducirlos. Seguidamente, veremos que Line ha importado la lista de los contactos que teníamos en nuestro terminal móvil.
Line Ordenador WhatsApp 1

2. Personalización

Para acceder a las opciones de personalización del software, pulsamos sobre Settings y, una vez abierto el panel, comenzamos por My Profile, donde podremos elegir la fotografía que se mostrará en nuestro perfil público, así como nuestro Nick o nombre . Si continuamos con la revisión, veremos que Line nos da la oportunidad, como ocurre con WhatsApp, de crear grupos de contactos pulsando Add Group.
Podremos incluir una imagen representativa o darle un nombre, mientras que para incorporar a nuestros amigos, bastará con marcarlos y esperar a que acepten la invitación. Mientras tanto, el grupo aparecerá en el lateral izquierdo, sobre los contactos.
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Para comenzar un chat o conversación con uno o varios de tus contactos a la vez, tenemos varias opciones: pinchar Start Chat en el panel de configuración o pulsar sobre el contacto en cuestión en la lista de amigos de la izquierda. Por último, si deseamos cerrar el programa o deslogarnos, recurriremos a Quit o Log out.

3. Configuración

Antes de ver la forma de chatear y realizar llamadas gratuitas o subir vídeos y audio a la conversación, os mostraremos cómo configurar brevemente Line. Para ello, volvemos a Settings, como hemos hecho en el paso anterior, y seleccionamos la opción del mismo nombre: Settings. La nueva ventana cuenta con dos pestañas. En la primera de ellas, Basic Settings, podemos elegir las reglas de notificación.
Aquí, decidiremos si deseamos escuchar un sonido cuando llega un nuevo mensaje, cuando nos inviten a formar parte de un grupo o si nuestro smartphone debe de emitir estos sonidos cuando el programa de ordenador está abierto. Más abajo concretaremos si esas notificaciones serán a través de sonidos o pop-ups, especificaremos el tipo y tamaño de letra con los que escribiremos, si deseamos identificarnos automáticamente al entrar en Line o si el programa se inicia al arrancar Windows.
Line Ordenador WhatsApp 3
Desde la segunda pestaña, Privacy Settings, es factible cambiar nuestro nombre y fotografía. A su vez, como podemos ver en la imagen, anotaremos si nuestra ID es pública o no. Para escoger la ID deberemos acudir al teléfono móvil y, dentro de los ajustes de Line, entrar en Perfil. Se trata de una identificación que nadie más podrá tener y por medio de la cual podrán buscarte aquellos que no tengan tu número de teléfono. En la parte inferior, encontraremos a los contactos a los que hemos bloqueado y a los que damos preferencia.

4. Chatea y llama

Existen varias maneras de acceder a la interfaz de mensajería y llamada de Line. Como hemos visto en el Paso 2, entrar en el panel de Settings y pulsar sobre Start Chat es una de ellas. La segunda es la habitual e incluye la opción de realizar llamadas. Al hacer clic sobre la fotografía de uno de nuestros contactos o grupos creados, una ventana emergente nos permitirá iniciar o continuar una conversación o llamar. Haciendo doble clic sobre el nombre de uno de tus amigos se abrirá la ventana de mensajería, que pasamos a analizar.
Nos encontramos ante una línea de tiempo clásica, como la de cualquier servicio similar. En la parte inferior, se introduce el texto que deseamos transmitir y, pulsando sobre Stickers, incluiremos los emoticonos de Line, más grandes y detallados. Para añadir vídeos o imágenes, está File. El programa no permite, por el momento, hacer videollamadas, pero parece que será el siguiente paso. Por último, pulsa sobre Free Call y llama gratis.
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Echamos de menos…

Una de las cuestiones que más se echa de menos si se comparan la aplicación de móvil y el programa de ordenador es el timeline. Desde Android o Apple, podemos seguir las actualizaciones de estado de nuestros contactos, así como los mensajes que dejan en su línea de tiempo, lo que hace más entretenido entrar en Line. Si Naver pretende hacer sombra a las redes sociales tradionales, este será el siguiente paso.
Otra de las ausencias en el software para PC es la posibilidad de grabar vídeo y audio desde el programa para compartirlo con tus amigos, algo en lo que Skype sigue con ventaja. A su vez, se echan de menos los juegos que sí incluye la versión para móviles o las opciones de personalización de las ventanas de chat, cuestiones que dan color al programa. En todo caso, parece cuestión de tiempo que estos detalles se solventen.
Fuente:PCActual

No pierdas tiempo y busca torrents fácilmente



Bit Che Torrent
Si pierdes mucho tiempo localizando enlaces torrentsBit Che está pensado para ti. Se trata de una aplicación de escritorio que los localiza en más de 50 sitios distintos y los descarga con nuestro cliente torrent habitual.
Tras instalarlo y seleccionar el idioma, escribe lo que deseas localizar en la zona de búsquedas y pulsa sobre Búsqueda, transcurridos unos segundos, tendrás todos los resultados en la parte inferior y estarán ordenados de mayor a menor disponibilidad (columna Seeders), aunque tienes la posibilidad de hacerlo según el tamaño.
Para descargar el que necesitas, haz doble clic sobre él y, en la ventana, pulsa en Abrir Torrent y se agregará a la aplicación que utilices por defecto para descargar este tipo de archivos.
Fuente:PCActual

Varios equipos en un solo PC con la virtualización



Comparativa Software de virtualización
Hace ya unos años que la virtualización ha dejado de ser una función reservada a centros de datos y administradores de red para estar al alcance de cualquier usuario con un PC no necesariamente muy potente.
Su potencial es inmenso y, aunque muchos no le sacarán mucho más partido que la simple experimentación, lo cierto es que la posibilidad de crear máquinas virtuales sobre nuestro PC es uno de los grandes avances de la microinformática de los últimos años.
Por ello, nos hemos planteado una nueva comparativa donde pretendemos analizar con detalle los diferentes motores o plataformas de virtualización que encontramos para Windows. En realidad es un mercado cada vez más reducido, donde prácticamente solo hay tres productos donde elegir. Una concentración que se agravará aún más ahora que Windows 8 Pro/Enterprise incluye su propio motor de virtualización. Pero, vayamos por partes empezando por el principio.

¿Qué es una máquina virtual?

Gracias a un motor de virtualizaciónen un PC físico podemos simular el funcionamiento de otro PC con hardware ficticio que se apoya en el real para funcionar. Esto supone que es posible crear uno o varios PCs con los recursos virtuales que decidamos (siempre menores o iguales que los reales) y sus sistemas operativos propios sobre un único equipo físico.
En cuanto al hardware, hemos de tener presente que tanto los ciclos de CPU, como la memoria o el espacio en disco son compartidos entre el equipo anfitrión y cualquier máquina virtual en ejecución, encargándose el motor de virtualización de su gestión, administración y asignación de prioridades. Por tanto, es bueno contar con gran cantidad de RAM y espacio en disco. El procesador es igualmente importante, pero para usos personales o esporádicos, cualquier CPU lanzada en los últimos años es más que suficiente.
En entornos profesionales la cosa cambia. Allí es muy común encontrar grandes servidores en centros de datos destinados únicamente a gestionar diferentes máquinas virtuales sobre una única plataforma hardware. Hay multitud de ventajas, pero las más interesantes son que se ahorra espacio, consumo eléctrico y se consolidan varios servidores de mediana potencia (cuya suma los hace más caros de comprar, mantener y complejos de gestionar) sobre un único servidor que aglutina una serie de máquinas virtuales para desarrollar las tareas que requiera la empresa.
Comparativa Software de virtualización 1
Se necesita una CPU que soporte las instruc­ciones de virtualización. Si dudas, Intel posee una utilidad de identificación del procesador en su web
Para los entornos de escritorio y de uso personal, en cambio, la virtualización se emplea sobre todo como un medio para experimentar y aprender sin perjudicar la instalación real de nuestro sistema operativo. De hecho, uno de los colectivos que primero la utilizó en el ámbito de los equipos de escritorio fueron los desarrolladores de software, que gracias a esta tecnología encontraron un medio sencillo para probar sus aplicaciones y desarrollos en tantas plataformas como necesitasen sin tocar sus estaciones de trabajo (ni instalar sistemas operativos adicionales, ni tener PCs extras).
Igualmente, los usuarios más avanzados llevan bastante tiempo usando la virtualización para instalar diferentes sistemas operativos sobre Windows y así poder realizar tareas para las que antiguamente habrían necesitado dedicar un PC en exclusiva, o complicarse la vida instalando con particiones separadas, gestores de arranque, etc.

Utilidades prácticas

En estos momentos, la virtualización es útil para casi todos los perfiles de usuario. No quiere decir que todos la usen o deban hacerlo, pero a poco que tengamosalgunos conocimientos, gracias a la virtualización podemos resolver muchos problemas, trabajar más seguros o de manera más ordenada y, por supuesto, ampliar nuestras miras mucho más allá de un único sistema operativo, manejándolos casi como si de aplicaciones se tratase.
Así, si ya contamos con Windows 8 en nuestro PC y necesitamos ejecutar viejas aplicaciones que iban bien sobre Windows XP o sistemas más antiguos no vale la pena complicarse: una máquina virtual a medida de nuestras necesidades es la solución. Igualmente, si queremosconocer a fondo Linux o aprovechar alguna de sus potentes herramientas en momentos puntuales, crear una máquina virtual es la mejor alternativa a reinstalar nuestro PC o luchar con sistemas de arranque múltiples.
Incluso puede que nos interese para realizar acciones muy concretas, como instalar programas de pruebanavegar/descargar contenidos desde webs poco confiables o abordar tareas que de una manera u otra puedan comprometer la seguridad de nuestro equipo y que, al ejecutarse dentro de una máquina virtual, no tendrían mayor impacto en el equipo anfitrión. De hecho, como los sistemas de virtualización permiten capturar instantáneas de las máquinas virtuales, en caso de tener cualquier percance o infección con una en concreto podemos volver al estado original en cuestión de segundos, lo que las hace tremendamente prácticas para esta situaciones.
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Podemos contar con diferentes máquinas virtuales para jugar, experimentar o aprender
Además, hemos de tener en consideración que con esta tecnología tenemos la opción de clonar, copiar, mover y distribuir cómodamente máquinas virtuales a otros equipos con total comodidad. Solo hemos de preocuparnos de que el nuevo ordenador en el que las ejecutemos tenga la aplicación adecuada para ello.
Así, podemos crear un equipo perfectamente configurado con una aplicación específica o destinado a una tarea concreta y luego distribuirlo en múltiples máquinas para que la ejecuten como si fuera un software. Las posibilidades, tanto en el ámbito profesional como personal, son casi ilimitadas, y lo mejor es que se puede disfrutar de esta clase de tecnología incluso con herramientas Open Source y con un nivel de complejidad realmente bajo.

Configuración recomendada

Como ya hemos comentado al principio, para poder disfrutar de la virtualización, lo más importante es contar con una buena cantidad de RAM (al menos 8 Gbytes) y espacio en discosuficiente como para alojar los discos virtuales de cada una de las máquinas que vamos a crear.
Es un detalle importante pues, aunque suelen llenarse de manera dinámica (el archivo del disco virtual crece a medida que lo cargamos de datos), al final no es difícil tener 7-10 Gbytes de disco virtual por cada máquina virtual siempre que no hayamos instalado muchas aplicaciones o cargado muchos datos.
Respecto a la CPU, mencionábamos que con alguno de los procesadores lanzados en los últimos dos años podremos disfrutar sin problemas de la virtualización. Para CPUs más antiguas, tendremos que asegurarnos de que el chip incorpora las instrucciones de virtualización. Es algo que encontramos en modelos de incluso 5 años atrás, pero a veces depende de la gama o la versión concreta de nuestra CPU.
Asimismo, cuantos más cores tenga el micro mejor que mejor. De hecho las herramientas de virtualización, o hipervisores, que hemos analizado permiten configurar cuantos de estos cores queremos asignar a la máquina virtual, lo que nos permite asignar más o menos potencia de proceso a la máquina virtual según nuestras necesidades o preferencias.
Por último, necesitaremos un hipervisor, que son las herramientas que analizamos a continuación. Hay opciones de pago económicas y caras, y también gratuitas con un buen nivel de calidad, así que la elección no es complicada. También tenemos la alternativa recién integrada en Windows 8, aunque el hecho de estar restringida a este nuevo sistema y más concretamente a sus versiones profesionales hace que no la consideremos como una opción de gran consumo y, por ello, no la hemos comparado directamente con las analizadas, abiertas a ser empleadas por cualquiera sobre diferentes plataformas.
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La opción Open Source de VirtualBox presenta un nivel de complejidad muy bajo

Hyper-V en Windows 8

Primero lo vimos funcionando en las versiones Server de Windows y ahora tenemos Hyper-Vintegrado en el propio Windows 8 para las versiones Pro y Enterprise. Hyper-V es la plataforma de virtualización que nos ofrece Microsoft y que desciende directamente del anterior Virtual PC. Su instalación en Windows 8 es sencilla: basta con ir al Panel de control/Programas y características/Activar o Desactivar las características de Windows y, en la nueva ventana que aparezca, buscar y activar la casilla Hyper-V. Tras un par de reinicios, tendremos un nuevo grupo de programas llamado Herramientas de Administración de Hyper-V, donde podremos cargar la consola desde la que dar de alta y gestionar las máquinas virtuales.
La gran diferencia con el Virtual PC que encontrábamos en Windows 7, y cuyo objetivo era poder ejecutar Windows XP para manejar aplicaciones no soportadas en 7, es que aquí tenemos capacidad para instalar el sistema operativo x86 que más nos interese, con posibilidad de realizar tareas avanzadas sobre las máquinas virtuales como copiarlas, clonarlas, manejar las unidades de disco e interfaces de red, etc.
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El resultado es un hypervisor (monitor de máquina virtual) que, si bien no está a la altura de los topes de gama del sector, como VMware Workstation, cumple su función de manera más que acertada, acercándonos la virtualización desde el mismo núcleo de Windows. El principal problema es que lo vemos de uso residual, pues es preciso tener al menos una versión Pro de W8 para disfrutarlo, lo que prácticamente reduce su uso al entorno más profesional.

Conoce las pruebas realizadas por PCA Lab

Medir el rendimiento de diferentes hipervisores o plataformas de virtualización y extraer conclusiones que permitan compararlos no es una tarea sencilla. Por una parte, es necesario poner en marcha máquinas virtuales exactamente iguales con cada una de las herramientas, con especial atención a que mantengan idéntica configuración y las funciones/optimizaciones activadas en unos casos. El objetivo final es que, independientemente de la solución de virtualización utilizada, las máquinas sean lo más parecidas posibles para que las condiciones de las pruebas se mantengan idénticas.
Por otra, hay que tener en cuenta que las prestaciones que alcanzan están supeditadas al equipo anfitrión, y siempre por debajo de lo que podría llegar a ofrecer este sin virtualización. Ahí es donde radica gran parte de la importancia de estas pruebas: ver cómo es capaz de gestionar cada hipervisor el hardware real, virtualizarlo y asignarlo a la máquina virtual para que sea capaz de ofrecer lo mejor de sí misma.
Aun así, hay algunas carencias importantes, especialmente en lo que atañe al rendimiento del disco duro o la parte gráfica. Funciones tan necesarias hoy día como la aceleración 3D o el soporte para DirectX u OpenGL siguen siendo un problema en ocasiones. En algunos casos dichas tecnologías de aceleración gráfica se soportan, pero su rendimiento queda a años luz de lo que es capaz de entregar un hardware real. Por ello, hay pruebas que tradicionalmente hemos empleado para medir el rendimiento del PC y que en esta comparativa son sencillamente imposibles de ejecutar.
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Con la herramienta PC Wizard 2012 hemos registrado el rendimiento de cada propuesta y obtenido información detallada del hardware

Configuraciones utilizadas

Centrándonos en el hardware real, como equipo anfitrión hemos elegido un portátil de gama alta con procesador Intel Core i7-2635QM (2 GHz) con 8 Gbytes de RAM, gráfica AMD ATI Radeon HD 6490M y un disco SSD SATA a 3 Gbps de Intel con 160 Gbytes de capacidad. Todo ello gobernado por Windows 7 Ultimate con todas las actualizaciones al día, y con una suite de seguridad de G Data como único software instalado (aparte de las propias herramientas de virtualización analizadas).
Sobre esta máquina fuimos cargando las diferentes soluciones de virtualización y creando máquinas virtuales con 1 núcleo de CPU asignado, 2 Gbytes de RAM, 25 Gbytes de disco duro y los componentes que cada hipervisor marca por defecto (unidad CD, tarjeta de red, tarjeta sonido, etc.). La única modificación que se ha efectuado respecto a los valores por defecto ha sido, allí donde era posible, activar el soporte para la aceleración 3D en el apartado de gráficos con 32 Mbytes de memoria de vídeo, una función que en casos como el de VirtualBox se encuentra en fase experimental y no logramos que funcionase como debería.
Para estas máquinas virtuales se ha elegido como sistema operativo Windows 7 Home Edition 32 bits, instalado manualmente y con idénticas opciones en todos los caos. Este sistema era ideal para ejecutar los benchmarks de rendimiento elegidos, y además funciona de manera bastante estable en cada uno de estos entornos virtuales.
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Perfomance Test 8.0 es una suite de benchmarking que, entre otras áreas, prueba a fondo la capacidad de cálculo de la CPU

Las pruebas ejecutadas

Ya en nuestra anterior comparativa de herramientas de virtualización vimos cómo no era posible ejecutar nuestros habituales PCMark y 3DMark sobre el tipo de entornos virtuales que creamos para las pruebas. De hecho, requieren un manejo directo de la aceleradora gráfica y un elevado consumo de recursos difíciles de ofrecer en un entorno virtual de escritorio. Por ello, nos decantamos por soluciones más sencillas, pero igualmente válidas para comparar el nivel de prestaciones en áreas como el cálculo aritmético, rendimiento en lectura de datos en/hacia la memoria RAM, acceso a disco, etc.
Partiendo de este escenario, en esta ocasión recurrimos a los dos benchmarks sintéticos que ya utilizamos en la evaluación anterior, aunque debidamente actualizados a la última versión:PerformanceTest 8.0 y PC Wizard 2012. Uno y otro realizan mediciones de potencia de cálculo y transmisión de datos pura y dura en determinadas áreas como la CPU, la memoria, el disco duro o el motor gráfico. El resultado es una puntuación que permite comparar las cifras obtenidas entre máquinas virtuales ejecutadas por diferentes hipervisores y detectar así qué plataforma de virtualización está más optimizada y garantiza mayor rendimiento respecto al resto.

La opinión de PC Actual: Pocos productos y mucha calidad

La virtualización de escritorio se ha quedado algo encasillada. Y no porque no se use, sino porque la existencia de productos gratuitos como VirtualBox o el propio Virtual PC de Microsoft (ahora Hyper-V), está haciendo que pocas personas se planteen la compra de una herramienta de esta clase. Solo los entornos profesionales que demandan prestaciones elevadas y funciones avanzadas están acudiendo a las soluciones de pago. El resultado: menos mercado y un volumen de ventas que limita tanto los actores como el ritmo de actualización.

Las opciones de pago

Con este panorama, comenzaremos por centrarnos en Parallels Workstation 6, un desarrollo que nos atrae bastante tanto porque ofrece funciones tan prácticas como el Parallels Transporter para migrar PCs reales a virtuales y por la sencillez de uso de su interfaz. Pero, a pesar de que se trata de un producto bien terminado y con un rendimiento aceptable, lleva demasiado tiempo sin actualizarse. El resultado es una herramienta de virtualización de pagoque, para ser sinceros, no incluye grandes capacidades que no podamos encontrar en soluciones gratuitas como VirtualBox. Por ello, lo vemos adecuado para entornos profesionales, donde se precise un producto comercial de bajo coste, con soporte, una política de actualizaciones y un entorno sencillo de utilizar.
El siguiente escalón y el que más nos ha gustado es VMware Workstation 9. Un producto sorprendente por su buen rendimiento y lo avanzado de sus funciones que, pese a su elevado precio, es lo más indicado para el que de verdad necesite la mejor solución para virtualización de escritorio.
Además, para entornos corporativos donde la virtualización sea parte importante de su infraestructura, VMware es prácticamente la única opción. Su facilidad para ofrecer gestión y acceso remoto a las máquinas virtuales, y las posibilidades de gestionar las máquinas virtuales de un servidor vSphere, lo convierten en una propuesta sólida y repleta de opciones para crecer. Eso sí, no podemos olvidar que para uso personal o de pequeña oficina solo tendría sentido si realmente valoramos y buscamos lo mejor.
Comparativa Software de virtualización 7

Las opciones gratuitas

En medio de estos dos grandes paquetes comerciales, tenemos a VirtualBox 4.2, un software que en poco tiempo ha logrado comerse literalmente el mercado. Es cierto que nuestras pruebas sobre Windows y Mac demuestran que, de los tres, es el que registra menores cifras de rendimiento. A cambio, es gratuito y con cada nueva versión que se lanza crecen imparables sus funciones. De hecho, a día de hoy, ya hemos explicado que proporciona prácticamente todo lo necesario para disfrutar de la virtualización para uso personal o en entornos que no necesiten grandes prestaciones.
Además, es verdaderamente multiplataforma, con lo que se puede ejecutar casi igual sobreWindowsLinuxMac OS Solaris, pudiendo intercambiarse máquinas virtuales, con opciones de integración, gestión avanzada del uso del procesador, clonación y toma de instantáneas de las máquinas virtuales, etc. El resultado final es una herramienta gratuita cuyas capacidades permiten cubrir gran parte de las necesidades de la mayoría de los usuarios y que ofrece un nivel de calidad tan razonable que muchos nunca echarán de menos una solución de pago.

Lo mejor: El código abierto

Ver cómo VirtualBox sigue evolucionando y mejorando demuestra el potencial de esta herramienta de código abierto de cara al futuro. También nos ha gustado ver cómo VMware se supera, especialmente en el área del rendimiento, hasta niveles que no habríamos imaginado hace solo un par de años.
Comparativa Software de virtualización 8

Lo peor: El apartado gráfico

El apartado gráfico de las herramientas de virtualización sigue siendo, por lo general, su asignatura pendiente. Solo VMware goza de aceleración 3D medianamente funcional. Con ello, ejecutar juegos de nueva generación o aplicaciones muy exigentes sobre estas máquinas virtuales es poco práctico.
Comparativa Software de virtualización 10

Fuente:PCActual

Internet de las cosas: preparando la próxima revolución



El Internet de las cosas
Hoy, solo el 1% de los objetos del mundo está conectado, pero la revolución está a la vuelta de la esquina. Veamos las posibilidades y los problemas de esta hiperconexión.
El futuro tiene un nombre poético: el Internet de las cosas. The Internet of Things, como dicen los anglosajones, es una tendencia que moverá en las próximas décadas cantidades ingentes de dinero e ingenio. Detrás de este pastel, van a estar las grandes operadoras, pues el tráfico se multiplica; y los fabricantes de dispositivos de acceso y de red, pues se requerirán más ancho de banda e infraestructuras para hacerlo posible, además de miles de millones de sensores y aparatitos con capacidad de conexión.
También están muy expectantes los fabricantes de coches, los gestores del sector sanitario, las empresas de logística o de seguridad e incluso los políticos. Y es que el Internet de las cosas cambiará la faz de los hogares y permitirá tener información al minuto del transporte y de nuestros movimientos por la ciudad en la que vivimos, o de nuestras constantes vitales.
El Internet de las cosas 4

Objetos con una IP

Básicamente, esta hiperconexión consiste en que cada dispositivo que exista a nuestro alrededor vaya dotado de una dirección de Internet, y por tanto de capacidad para comunicarse con otros objetos. Es decir, Internet saldrá del redil de la informática y colonizará cualquier cacharrito que se nos ocurra, y otros que ni imaginamos.
Esa comunicación se hará por muchos medios: WiFiWiMaxRFID3GLTEBluetoothNFC... «No solo hablamos de dispositivos que hoy ya tienen electrónica, como pueden ser una lavadora o un frigorífico, sino de otros que hasta ahora no la tenían, como una bombilla, un interruptor, un termostato, e incluso dispositivos mecánicos», dice Jordi Palet, CEO de la empresa Consulintely experto en el protocolo IPv6, que será el que haga realidad este mundo hiperconectado.
Según Palet, el Internet de las cosas hará las delicias del más sibarita, permitiendo, por ejemplo, que la iluminación de la casa se adapte al programa de televisión que vemos sin que nosotros tengamos que mover un dedo. O detectando nuestro estado de ánimo y cansancio y seleccionando la música más apropiada, o incluso proponiendo los ingredientes de la cena según la actividad y consumo calórico del día.
«Controlar qué tenemos en la nevera desde el supermercado, iniciar una lavadora desde la oficina o activar el aire acondicionado cuando estamos en el coche, camino a casa, son solo algunas de las cosas que ya se pueden ver», asegura José María Zamora, director de mercadotecnia de LG, un fabricante que en el pasado CES de Las Vegas deslumbró con muchos de estos electrodomésticos inteligentes.
El Internet de las cosas 5
En 2016, habrá 258 millones de dispositivos conectados en España; seis por cada habitante

Comunicación M2M

El desarrollo del Internet de las cosas implica también que cada vez más las conexiones a Internet serán entre máquinas, y no entre personas que se mandan un mensaje por correo electrónico o mensajería instantánea. Es lo que en el sector se conoce como comunicación M2M (machine to machinemáquina a máquina), y que hará posible que cientos, miles de millones de sensores y chips repartidos por todos sitios comuniquen los datos que registran, ayudando así a regular el tráfico de las ciudades, a medir el consumo de energía del alumbrado público o a controlar los niveles de humedad en los bosques.
«Pienso que no solo mejoraremos la eficiencia energética, sino la calidad de nuestro trabajo y nuestro ocio», resume Palet. El resultado serán las ciudades inteligentes o smart cities. Gracias al rastro informativo que dejamos con nuestro móvil, con la tarjeta de crédito o con un simple trayecto en coche, los ayuntamientos y los gestores urbanos, tras un análisis, podrán prever atascos, gestionar mejor el aparcamiento y evitar las colas ante el funcionario de turno.
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Para hacer todo esto posible, el número de aparatos conectados se multiplicará. En la actualidad, hay enchufados a Internet entre 8.000 y 10.000 millones de dispositivos, pero, en 2020, esta cantidad se habrá multiplicado por cuatro o cinco. Palet cree que estas previsiones se quedan cortas. «Pensemos en cuantos dispositivos tenemos en cada hogar.
Tan solo en enchufes, interruptores y bombillas puede haber una media de 50. Si sumamos a eso los contadores de agua, luz, gas, cortinas, persianas, dispositivos de ocio, televisores, ordenadores o sensores de temperatura, y luego agregamos prendas de vestir inteligentes, los cientos de aparatos que tiene un coche o las farolas de las calles, creo que nos vamos a quedar pero que muy cortos».
Eloy Fustero, director de marketing de Qualcomm, avanza que el mercado mundial de domótica o del hogar inteligente crecerá a razón de un 60% anual en los próximos cinco años. Como resultado, en 2017 habrá 90 millones de familias que disfrutarán de tecnología de este tipo en su casa. Por su parte, Miguel Bullón, responsable de Cisco Home Networking en el sur del Mediterráneo, echa mano de un estudio de su compañía para asegurar que el tráfico IP se multiplicará por 13 en España entre 2011 y 2016, y que ese año habrá 258 millones de dispositivos conectados (casi seis por cada habitante del país).

Ventajas y contras

Los beneficios del Internet de las cosas están claros: una vida más cómoda en el hogar y mejor y más eficientemente gestionada fuera. Un mundo idílico si la crisis no lo frustra, porque la inversión que se requiere es cuantiosa. Sin embargo, surgen varios interrogantes aparte del económico. El primero es si va a haber una infraestructura tecnológica que pueda soportar esta avalancha.
El crecimiento casi infinito de los aparatos conectados tiene como base la implantación delprotocolo IPv6, que sustituye las direcciones de 32 bits del antiguo IPv4, que solo podía generar 4.300 millones de direcciones, por otras de 128 que permiten generar un número casi infinito de números asignables a los dispositivos.
Pues bien, Palet, experto en esta materia, dice que, a pesar de todo lo anunciado, la transición al nuevo protocolo está siendo «muy lenta», en parte debido a la situación económica y en parte por la negligencia de los ISP y los gobiernos. Según Palet, los problemas surgen en la denominada «última milla», la conexión con los hogares. «Ahí es donde se produce el coste más alto para el despliegue de IPv6».
Precisamente, los problemas en la implantación de IPv6 impiden garantizar la seguridad de las comunicaciones de Internet en todo su recorrido. Una solución, para Palet, sería que se prohibiera la importación y la venta de productos que no soporten seguridad con este protocolo.
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Otra cuestión que surge es si están las operadoras preparadas para afrontar el tráfico adicional que supone el Internet de las cosas. María José Sobrini, directora de consultoría de Cisco, habla de la magnitud del tsunami que se avecina: «En la actualidad, menos del 1% de las cosas y objetos del mundo físico están conectados a Internet. Y teniendo en cuenta que hay más de 10.000 millones de dispositivos con acceso a redes IP, cada uno de esos dispositivos tiene el potencial de conectarse a ese 99% de personas y objetos que aún no están conectados.
Según nuestros datos, en el año 2020 habrá 4.500 millones de internautas, mientras que el número de conexiones ascenderá a 50.000 millones, y cada vez que se conecta un nuevo objeto, como un televisor, un coche o un dispositivo médico, el total de conexiones potenciales se incrementa en otros 50.000 millones, ya que cada objeto puede conectarse e interactuar con el resto».
En este contexto, operadoras, empresas y gobiernos tendrán que tomarse en serio el desarrollo del Internet de las cosas. Palet dice que es vital multiplicar el ancho de banda en el último tramo, que como mínimo debiera estar ya en 10 Mbps. En su opinión, la fibra óptica al hogar es la solución definitiva. Todo ello si la crisis lo permite.
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El crecimiento casi infinito de dispositivos conectados tiene como base la implantación del protocolo IPv6, que sustituye las direcciones de 32 bits por otras de 128 bits

¿Tendrán capacidad las redes móviles?

Otra cuestión que queda en el aire es cómo van a responder las redes móviles al desmesurado crecimiento del tráfico que irá por ellas. Dicen los analistas que para el año 2015 el volumen de datos que se transmitirá a través de redes inalámbricas superará al que circula por las cableadas.
En Qualcomm están convencidos de que la clave para crear una infraestructura de red con capacidad para 1.000 veces más datos que los que se manejan en la actualidad estará en el uso de las small cells. Es una tecnología que consiste en la proliferación de nodos (o antenas) de menor potencia, pero más flexibles, que se pueden desplegar en interiores o en lugares con mala cobertura a los que no llegan los grandes despliegues de la actualidad.
Otro problema será el de garantizar la seguridad de los datos que recoge y comunica cada dispositivo. Y es que habrá sensores y aparatos que pongan cada segundo millones de datos sensibles, como los personales o los médicos. Desde Cisco consideran clave «añadir una capa de seguridad de próxima generación».
Además, Sobrini dice que habrá que encontrar un equilibrio entre la intimidad de las personas y los beneficios que para la sociedad tiene que sus gestores conozcan al segundo los datos personales de los ciudadanos. También se convierte en un reto el suministro energético, sobre todo el de aquellos sensores remotos en bosques u océanos.

Ciudades inteligentes

Hoy no se conoce ni el 5% de la información digital que una ciudad y sus ciudadanos generan. Si los ayuntamientos pudieran acceder al 95% restante, probablemente los atascos, la falta de aparcamiento, las aglomeraciones, las colas ante el funcionario, el despilfarro de energía o la polución dejarían de ser problemas.
Ciudades punteras en el uso de sensores y recogida de información son Singapur, Ámsterdam o Estocolmo. Un ejemplo ya paradigmático es el de Malta. Allí, IBM está trabajando con las compañías encargadas de suministrar el agua y la electricidad para sustituir más de 250.000 contadores analógicos por contadores inteligentes.
Por su parte, en Nueva York, la compañía City24/7, en colaboración con Cisco, está desplegando monitores en paradas de autobuses, estaciones de tren o centros comerciales que informan de servicios y cosas que están pasando en la ciudad en tiempo real. Estos sistemas, a los que se puede acceder vía WiFi, envían avisos a la policía o bomberos en caso de alguna incidencia.
Cisco y Philips están investigando los beneficios para las ciudades que resultan de conectar el alumbrado público a Internet. En España, en Santander, operadoras, fabricantes de tecnología y universidades investigan como los miles de sensores desplegados por la ciudad pueden ayudar a mejorar el aparcamiento, el tráfico o la gestión de las basuras.
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En el momento en que se procese la información recogida por todo tipo de sensores, se podrán evitar los atascos, las colas o el despilfarro energético

Pacientes controlados a distancia

La salud es uno de los sectores que más se puede beneficiar del Internet de las cosas. Con la tecnología adecuada, se hacen innecesarias muchas visitas al médico. Y es que los galenos podrán conocer al momento y desde la distancia, gracias a los sensores que portarán sus pacientes, el azúcar en sangre, la tensión arterial o el propio ritmo cardiaco.
En la actualidad, hay ya más de 40 proyectos de Mobile Health (salud móvil) en marcha o en fase piloto en la UE, con una inversión cercana a los 1.000 millones de euros, según Eloy Fustero, director de marketing y desarrollo de negocio de Qualcomm para España. No obstante,la implantación es lenta y, según un estudio de Zebra Technologies, solo el 3% de las empresas de este sector cuenta con una solución de Internet de las cosas.
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Un botón para estar en forma

La tecnología para el deporte ha brillado en la última edición del Consumer Electronics Association (CES) de Las Vegas. Se multiplican los sensores y pequeños aparatitos para medir el ritmo cardiaco, la longitud de la zancada o los kilómetros que recorremos, o incluso para avisarnos de que debemos beber agua. Se ponen en la zapatilla, se adhieren a la piel como una tirita o en la muñeca a modo de reloj. Luego transmiten la información al móvil o al PC gracias a una aplicación que nos ayudará a ver nuestros progresos.
La empresa Misfit Wearables, por ejemplo, ha creado un botón que se coloca en la solapa y registra la actividad del portador, no solo cuando anda, sino en la piscina o sobre una bicicleta. Luego, con solo acercarlo a la pantalla del teléfono, vuelca los datos para decirnos si ese día hemos «quemado» lo suficiente o hay que continuar.
Fuente:PCActual